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苏摩仔细的看完,不由轻咦一声。
上个版本还是文明复苏,这个版本却陡然跳跃到了文明战争。
显然,五大皇族的突兀出手还是一定程度打乱了游戏之前安排好的计划,让灾难发生了一些难以预料的变化。
此时点开灾难详情面板,上面记录的东西也进一步印证了苏摩的判断。
【灾难代号】:尸潮来袭
【灾难难度】:红色
【灾难判定条件】:幸存人数
【灾难描述】:持续游荡在新大陆上的无意识人类数量已经超过了人类总数的70%,在某种力量的催化引导下,他们已经丧失了所有人类思考能力,变成了只遵守基本的行为规律,有意识的狩猎非同类生物的怪物,抵挡怪物进攻,成功扞卫最后的土地,外来入侵的文明,即可视为度过灾难。
【灾难详情】:作为第一场文明战争的开端,人类需要用自己的力量来扞卫文明主权完整。但考虑到本次文明战争爆发突兀,且并未按照原有进程出现,故而灾难持续时间内,每一次敌人的击杀都将计入奖励积分,积分进入灾难商店进行奖励兑换。
具体规则:击杀基础一级丧尸(1分),击杀普通二级丧尸(2分),击杀精英三级以上丧尸(3分)
击杀基础三阶以下进化者(3分),击杀普通六阶以下进化者(5分),击杀精英七阶以上进化者(8分)
注:检测到当前进化者种类不同,几乎覆盖95%以上人类,故而游戏将自动开启敌我判断模式。包含五大皇族基因者自动视为敌对进化者,包含其他基因进化者自动视为中立进化者,击杀不计入分数。
【排名模式】:天梯:玩家在灾难持续期间,获得的奖励积分将作为排名唯一参考的数据。(注:使用科技范围武器造成杀伤,将视为集体行为,计入使用分数,但不计入天梯分数排行中。)
“有意思,游戏竟然为了鼓励人类参与到这场文明战争中,开启了这灾难商店?”
打开灾难面板右下角新出现的商店图案,苏摩上下翻看,不由诧异。
商店里的食物物资虽然并不便宜,一块基础的面包,一小碗米饭,一个馒头都要售出1点的高昂售价。
但关于武器方面,游戏给出的优惠可就太恐怖了。
像是一把手枪,加上12发子弹,游戏竟然只用5个点数的价格出售。
而木弓,木刀,木剑这种神力结界内的近身武器,卖的就更加便宜,基本上都只需要1-3个积分就能买到。
不难看出,游戏在这场文明战争中还是更加倾向于人类。
如果不是五大祖神可能降临的威胁存在,或许战争持续个一两年,靠着这灾难商店源源不断的兑换各种物资,幸存者还真有可能拖着慢慢打赢。
“对了,好像还有个文明战争商店?”
瞥了一眼左上角还没有完全消失的提示消息,苏摩又选择一路回到主界面,点在版本更新提示上。
但这次,只看了几眼最上方的文字,他便彻底愣住,脸上更是升起一股难以置信的神色。
“灾难永固,这...这怎么可能!”
..
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