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目前肝帝尚不能确定,这到底是不是逆天堂有意为之。
看起来,确实挺像是最初就有的设计。
但是仔细一想又觉得不太像,因为在相关的科技点里面,从来没提过能增加硅基小人的能动性、没提过能让游戏自动运行。
“算了,爱咋咋地,能玩就行。”
肝帝也不太在意,这到底是机制还是bug又能影响什么吗?
玩逆天堂的游戏都已经习惯了,没必要去区分到底是机制还是bug,只要玩得爽就可以。
肝帝继续点科技点,进一步增加民意科技,同时,硅基小人们的自主建设也在如火如荼地进行中。
如果是其他游戏,这种玩法或许会让人很难受。
因为每个人的建设思路都不一样,硅基小人们的自动建设远称不上是“赏心悦目”,甚至有时候的建设会显得乱糟糟的,很猪鼻。
如果是单人游戏的话,玩家肯定会浑身难受。
但《星辰计划》不同,这本来就是双人联网游戏,元首玩家每时每刻都在遭受这种感觉,反而是有点脱敏了。
执政官玩家建设的时候,也差不多啊?
所以此时即便看到硅基小人闹出一个特别让人脑溢血的畸形工业区,也相对来说可以接受了。
当然,在点民意科技的同时,肝帝也不忘未雨绸缪,提前点了一些扩大元首权力的科技点。
因为科技树要向下发展的话,就得点一些关联科技点。
在元首这条线上,肝帝主要点了扩大元首权力的科技点,而在执政官的这条线,则没有过大执政官权力,而是点了提升效率相关的科技点。
很显然,这是个非常正确的选择。
因为过了没多久,这个叫做『人间清醒』的玩家上线了。
刚一上线,他就接连发出几个问号。
???
很显然,此时游戏内的情况已经让他完全看不懂了。
当然严格来说,人间清醒就没下过线,他一直在游戏里,只是人不在电脑前,去干别的事情了。
这个应该叫AFK状态。
此时他看了看时间,觉得游戏差不多已经结束了,这才回来准备开下一局,继续去恶心别的玩家。
结果仔细一看游戏画面,发现竟然一片欣欣向荣。
怎么建了这么多工业区?
闹鬼了是吧?
我才是执政官啊?没错啊?
人间清醒根本无法理解到底发生了什么,他只看到这些硅基小人还在有条不紊地进行建设,至于是谁在操控?不知道。
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