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“‘勇者力量的消失是故事发展的必然?’不行不行,这太强行了,根本无法说服玩家。
“标准答案这个东西,只能参考,不能照抄,玩家们可没那么好糊弄。
“如果有个bug的话,就好了……
“奇怪我为什么会有这种想法呢。”
这个想法自然而然地出现在诸葛君的大脑中,他自己都有点惊讶。
原本他想从剧情解析入手,就像《谎言之血》那样,论证这种剧情有助于拔高游戏的思想境界,但很快就意识到这个说法已经用烂了,玩家们已经听腻了,更何况俩游戏的剧情根本不一样,不能一概而论。
《谎言之血》和《飞升》的世界很残酷,所以虐一虐是正常的,《无尽幻想传说2》可不是这样。
虽说这游戏的金之国、水之国剧情沿用了《谎言之血》和《飞升》,整体偏虐,但其他国度的剧情各有其风格,整体来看,仍旧算是正剧。
尤其是与勇者和木之国相关的剧情,直接沿袭自《无尽幻想传说1》,这本身是一个比较经典的“勇者斗恶魔”桥段,还是应该有一个正剧的收尾。
强行把勇者力量夺走、给玩家上价值,并不合适。
单纯从剧情角度,怎么想都解释不通。
那么,假如有个bug呢?
如果是其他的游戏,诸葛君绝对不会有这种妄想。
因为他知道,其他游戏或许会有很多很多的bug,但其中绝对不会出现任何一个bug有正面作用。
可逆天堂的游戏……真不好说。
更何况《无尽幻想传说2》到目前为止还没有出现任何一个真正意义上的bug,这不正常,很不正常。
对于逆天堂的游戏而言,这简直就是缺少了灵魂。
“找找,万一有呢?”
诸葛君也是死马当活马医,开始尝试着寻找。
但很快他就遇到了第一个问题,怎么才能再度进入那种“超级勇者状态”呢?
按照诸葛君的猜测,想要解决当前的问题,最好就是能想办法将勇者在剧情中的特殊状态给卡出来,卡到正常的大世界中。
如果能卡出来并维持住,那就皆大欢喜。
虽然这听起来挺扯淡的,但已经是诸葛君目前能想到的唯一线索。
但是话又说回来,想要做到这一点,首先就得重新进入剧情中的“超级勇者状态”。
可现在剧情已经过完了。
诸葛君立刻想到了剧情重温功能,但那显然很不实用。
因为想要重新体验这段剧情,要么就直接把所有主线剧情全都归零,从头做,要么就要看运气,因为随机到的剧情不见得就是这一段。
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