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“首先,老角色被‘爆金币’的情况必然发生。
“因为要让玩家抽新角色,新角色就必须要明显强于老角色,那么玩家抽到的角色就是永远都不保值的,永远都会被更新的角色爆金币,只是时间长短的问题。
“其次,常驻池的角色,还有之前版本的老角色,永远都不能增强。因为增强老角色,等于是反向爆了新角色的金币,这还怎么卖新角色?
“那么再叠加50%歪的概率,也就意味着玩家一旦歪了,就等于是一个648甚至更多的钱打了水漂,歪到的这个常驻池角色永远也不会有上场的机会。
“想要爽玩,玩家的最优解就是变成强度党。只抽最强的角色,因为最强的角色保值时间能长一点。
“而对于XP党来说,必然会严重牺牲自己的游戏体验。毕竟如果你的XP是某个弱势角色的话,他大概率会弱一辈子。
“但逆天堂的这个卡池,还真就解决了这个问题,让所有人都没有强度焦虑了,可以安心地按照自己的XP来玩了!
“因为大家都知道,哪怕是弱的角色,未来也肯定会被增强,XP党一直坚守弱势角色,被增强的时候,那种快乐也是难以言喻的。
“而UP池被环境针对,同样也是功德无量。
“因为这是官方在劝退,让你不要盲目充值!只有你真的特别喜欢这个角色,才应该为他掏钱买单。
“在这种模式下,歪常驻也没关系了,因为这些常驻未来也会增强,就像这次的葛瑞林一样。
“当然,逆天堂的这个卡池也会不可避免地产生数值膨胀的问题。
“毕竟只增强不削弱,数值膨胀是必然的。
“但其他的游戏数值也膨胀啊?既然要出新角色,给新角色加数值,那就必然会膨胀。
“相较而言,逆天堂的这个卡池更友好一些,因为常驻池同样也会增强,而新手玩家入坑同样可以用常驻池角色嘎嘎乱杀。
“换到其他游戏里,新手玩家拿着常驻池角色,怕是连主线剧情过着都费劲了吧。
“这明明就是官方对于玩家的巨大让利,大家怎么不明白呢?
“除此之外,就是这个欧非周期的问题了,我觉得这也是可以自适应的。
“因为抽卡的综合概率就是这么多,不管有没有欧非周期,一千抽之内的出货,逆池和其他池子是差不多的。
“其他池子没有欧非周期,每次抽卡都不确定自己会欧还是会非,这固然更刺激,但也让玩家更难进行抽卡规划。
“有时候玩家按照正常概率去估,结果抽的时候特别非,导致差几十抽没抽到自己想要的星级,就只能充钱了。
“但在逆池这个欧非周期存在的情况下,大家可以更好地做出抽卡规划,并且还能把五星角色和四星角色分开抽!
“当处于比较欧的周期时,我们就去抽比较满意的五星角色,出货率高;处于比较非的周期时,我们就去抽想要的四星角色,因为四星角色的出货率不受影响,还能顺便度过比较非的周期。
“总之,这个欧非周期的设定,虽然刚开始觉得很难受,但习惯之后其实也并不坑啊?
“还有人说,逆池的这个出货率本身比其他的游戏还要略低。
“是的,我不否认这一点,毕竟实打实的数据在这摆着。
“但大家注意:首先逆池角色是五星满星,而不是六星,需要的抽数比其他游戏少,其次,逆池的一个64大约是80抽,这个抽数比其他很多抽卡游戏都划算;最后,逆池的常驻池也是有价值的,所以即便歪了常驻,也不算打水漂,这角色以后肯定会有用。
“所以综合来看,我觉得逆池这个模式也不错啊!甚至我觉得对平民玩家更加友好了!”
本章完
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