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是职业平转!
看着面板上浮出的选项,沈河并无多少意外,因为这才是进阶的常态。
帝国做过这方面的统计,对于普通职业者来说,进阶几种结果的概率是平转大于失败,失败大于进阶,进阶大于融合进阶,等阶越高越是如此。
沈河查过资料,一些强度不高的职业,平转几次十几次都是常态,一些资质不行,运气不好的倒霉蛋,甚至创下过平转几十次的记录。
乞丐这份职业,在一阶之中的强度极低,期间他又没有做过什么惊天动地的大事,不过杀了几个乞丐,烧了一间破屋而已,平转是意料中事。
但不管怎么说,平转都比进阶失败要强,能够进一步提升职业者的实力,对于刚刚脱困,无处可依的他来说极为重要。
所以,三项职业,如何选择?
沈河早就做过这方面的研究,一般来说,职业选择要优先考虑经验难度,其次才是职业强度。
这不难理解,因为经验是职业提升的根本,如果获取经验的难度太高甚至无法获取,那你就算开启一个强度爆表的职业也没有多少意义。
举个例子,屠龙战士,这个职业的强度高不高?
肯定高,都屠龙了能不高吗?
可如果这个世界的龙很少,甚至没有龙,而这项职业又只能通过屠龙获取经验,那它几乎不会被人选择。
因为它进阶的难度太高了,甚至可能无法进阶,也无法转化技能与物品,发展前景无比黯淡,就算战力强横,也只是在同阶之间,几乎没有未来可言。
所以,一般情况下,经验难度的优先性要高于职业强度。
丐帮弟子。
武夫。
好汉。
这三项职业谁获取经验的难度最低?
毫无疑问是武夫!
丐帮弟子需要通过乞讨,或者参与帮派争斗,江湖仇杀来获取经验,这不仅要与丐帮纠缠,还要与别的江湖帮派,武林人士厮杀,看似能够打怪升级,滚雪球一般发展,但实际并不美好,因为它的风险同样巨大,尤其是对现在的沈河而言。
就他现在的实力,能够参加到那样的江湖仇杀之中吗?
显然不能,无论前世今生,他都没有多少斗杀经验,靠着偷袭与职业能力,对付周三那样的丐霸还可以,对上真正的武林人士,江湖好手,那就是纯粹的送菜了。
好汉也是同理,虽然能通过锄强扶弱,行侠仗义大量获得经验,但它的风险同样巨大,因为它不仅要卷入江湖,还得面对官府。
现实不是小说,没有一切为剧情服务的说法,如果一个世界存在武功这样的力量,那朝廷官府的武力必定大于江湖门派,不然它就成不了朝廷,做不了官府。
侠以武犯禁,好汉获取经验的难度与风险还在丐帮弟子之上,沈河现在的实力太弱,没有足够的资本发展这两个职业。
武夫就不同了,可以通过“练武”自给自足,不需要冒险与人争斗,只需要闷头修炼便可提升实力,可以在前期为沈河积累资本。
所以,在经验难度方面,武夫是当下的最优选择。
甚至在职业强度方面,武夫都是保二争一的存在,因为有人给它垫底,那就是丐帮弟子。
丐帮弟子,这项职业对沈河而言,几乎可以用拉中之拉来形容。
因为它的主要强度,是提升丐帮武学的修炼效果,还有制造打狗棒这样的职业物品。
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