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当《生命的史诗》从“始太古代”进入“古太古代”后,游戏的各个方面都或多或少的发生一些变化。
这一系列变化所导致的结果,便是曾经种类繁盛的原始生物,多样性在此之后开始急剧下降,玩家们的生活处境变得越发艰难。
为此许多玩家不由在论坛上感慨说,猎鬼公司这么搞实着是居心叵测,就是逼着我们玩家之间相互厮杀,厮杀的越狠它就越开心。
还有一个玩家在论坛上,用十分充满情感色彩的话语说道:“昔日的天堂已经消失,我们从高高在上的云端跌落凡尘,开始为了生计奔波而考虑。”
这句话引起了不少玩家的共鸣,和如今的“古太古代”相比起来,昔日的“始太古代”真的宛如天堂般美好。
日后一些游戏史玩家进行考古,认定《生命的史诗》中所谓“天堂时代”的称呼,最早可以追溯到这个帖子中的感慨。
但此时并没有太多的玩家,注意到这句感慨对游戏的价值,甚至评论的底下还有人搁那阴阳怪气的嘲笑:
“笑死,游戏现在才哪到哪,就开始哀叹从天堂跌落了,那以后还有下降空间你这怎么办?”
确实稍微了解古生物的玩家都知道,“古太古代”并不是环境恶化的终结,之后自然环境会一步步险恶变化,甚至还有生物大灭绝等着玩家。
当然这些都是很久以后的事情,如今仅仅是“始太古代”向“古太古代”的变迁,就把许多玩家给折腾的够呛。
好消息是游戏中“古太古代”不会持续太长时间,坏消息是之后时代的自然环境,只会比“古太古代”更差而不是更好。
这种变化所导致的结果,就是玩家对种群规模需求的进一步降低,毕竟环境恶劣了那就只有更少的族群数量,才能够更好的在这种世界中生存下去。
真实历史中“古太古代”的存在时间,要比持续2亿年的“始太古代”更长,那是整整4亿年的漫长岁月。
然而就如同游戏中“始太古代”没持续多久一样,出于游戏性因素考虑的目的,《生命的史诗》中“古太古代”依旧没持续太久。
可以说作为一款刚刚开服的游戏,很少有像《生命的史诗》这样,频繁的对游戏进行版本更新。
但是在《生命的史诗》中,这种行为是可以被理解的,因为每一个版本就象征着真实历史中的一个时代。
早期那些时代实着是比较无聊,以几天为规模进行游玩那还好,要是这个时间延长下去的话,毫无疑问会跑掉不少玩家。
当然猎鬼能够这么频繁的更新版本,是早就预料到在游戏上线初期,版本会遭到频繁的更新。
因此这些版本事先都已经准备好了,只是在游戏正式上线之后,根据一些玩家的反馈对之后版本进行实时调整。
于是在“始太古代”和“古太古代”之后,距离《生命的史诗》开服才一周多的时间,游戏第三个版本“中太古代”便上线了。
当世界进入“中太古代”的时候,海洋以外的地区和之前相比起来,区别依旧不是很大的样子,用地狱便可以非常完好的进行形容。
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