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游戏之中女娲并不会死亡,即便战斗中真的生命值清零,体现在游戏中就是逃入翻天印内避难。
而随着万物母生鼎落入女娲掌控,她昔日的能力有了更大的发挥平台,可以将捏造的人偶化作人造傀儡。
虽然说这些人造傀儡的原料不行,即便经过万物母生鼎的冶炼,实力上限也就是摆在那里,但应付那些女娲初期遇到的敌人绰绰有余。
毕竟随着惨烈的巫妖大战结束后,如今还存活的敌人都是一批什么臭鱼烂虾,开挂之下打不赢还跑不赢吗。
当然万物母生鼎在女娲手中,最大的目的并非炼制傀儡,而是冶炼能够弥合天之痕的至宝。
接下来女娲线的流程就是为了弥合天之痕,四处去寻找各种珍稀的天材地宝,甚至妖族和巫族本身都是至宝的一部分。
当然因为自身的族群出身问题,女娲更喜欢去冶炼那些残存的巫族,一个是因为两个族群之前的仇恨,另一个原因则是巫族本身对天地有大害。
而“地书”的存在等于是全图挂,对于女娲来说那些躲藏到各地的大巫,根本就是脱光了衣服一般无处遁形。
根据后来论坛上的玩家们反馈,女娲线最好玩的流程就是这一段,大家太喜欢这种开挂又很刺激的环节了。
然而这一段的流程并不是很长,这主要是《洪荒之补天》虽然和《鸿蒙始》一样有双线,可后者双线是同一段剧情不同角度,《补天》却是基本不同的两段剧情。
这就影响到两个篇章的时长,开发时间就这么多还分成两半,那肯定就只能有选择的开发,才能够确保流程依旧有足够的趣味性。
就这样等到女娲线的结局,其终于收集到足够多的材料,冶炼出五色石成功补天,将那一道狰狞的天之痕给弥合。
可问题并没有真正得到解决,天地复拢的趋势依旧在继续,只是相比起之前压力小了很多,但依旧需要星斗巨鸟和地府双龙维持。
另一方面女娲在修补天之痕的过程中,不可避免的受到混沌之水侵蚀,当结束补天回归时自身状态已经相当糟糕。
她几乎是强撑着力气回到翻天印这里,与白泽一同给人类安排好了出路,然后便支撑不住陨落了。
游戏一周目的“女娲篇”就此结束,总的来说大部分玩家们不太满意,既没有《鸿蒙始》的宏伟巨兽,也没有《鸿蒙终》的辉煌大战。
虽然说呢有着“女娲补天”的情怀加成,但总体来讲确实是真的不咸不淡,让玩家们感觉到一阵索然无味。
也就是初期扮演妖族自由活动,和万妖殿时代的底层妖族,还有女娲开挂那几个游戏流程还算是有趣一些。
而玩家们也不至于现在就开喷太极,毕竟一周目结束之后会解锁“伏羲篇”,太极和平头哥的妈能不能保住,就看“伏羲篇”的成色究竟如何了。
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