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主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1的精神伤害,形成精神震慑效果。
被动效果:
①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。
②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。
【血蚀之影】
等阶:★★★
技能效果:开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.5秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】的技能判定,但仅造成【杀意波动】50%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。
【漂浮术】【治愈术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【鉴定术】【狂化】【探测术】【炼炁】....等技能。
【杀气(主动被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌虚弱震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。
【能量潮汐(被动)】
技能等阶:★★★
技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。
【均衡(被动)】
技能等阶:无
技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,将失去均衡被动效果。
【摄心(被动)】
技能等阶:★★★★
技能效果:当你使用信仰称号时,对其他单位进行训诫,能额外造成【精神腐化】效果。
【通用技能】
【神技-天行】
技能等阶:无
技能效果:将高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。
补充:此技能不消耗技能栏。
【神技-融合】
技能等阶:无
技能效果:昼神融合吸收夜神权柄的能力,可通过此技巧吸收截然不同的神力权柄,进而完善自身权柄。
补充:此技能不消耗技能栏。
【博学】
技能等阶:无
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