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当羽生秀树宣布3D游戏时代到来之后,在所有人的兴奋欢呼中,羽生秀树便与岩田聪一起,实机演示了多款游戏。
赛车类的《马里奥赛车3D》,射击类的《魂斗罗3D》,还有格斗类的《铁拳》……
当然,除了3D游戏,羽生秀树还试玩了基于PS2主机平台开发的2D游戏。
看着那宛如最顶级动画般精致的动画效果,所有人就都明白,PS2主机不但支持3D游戏,更有着强悍的2D游戏效果。
同时羽生秀树还顺便介绍了,之前岩田聪介绍主机时刻意忽略的PS2专用手柄,其中摇杆的添加引得现场欢呼一片。
也让任天堂北美总裁荒川实,看向久夛良木健的眼神颇为“幽怨”。
因为在索尼与任天堂的合作中,任天堂曾强力建议,在新产品的手柄上增加摇杆。
但这个提议,却被久夛良木健给否决了。
久夛良木健否决的原因,便是想要模仿精灵娱乐的成熟产品。
可久夛良木健没想到的是,他所模仿的精灵娱乐,却在PS2主机的手柄上应用了他否决的摇杆设置。
不过此时此刻,久夛良木健已经顾不上荒川实了。
因为他脑中除了PS2主机实机演示3D游戏效果以外,就只剩羽生秀树下台前,最后说话时的画面了。
“大家了解了有关PS2主机的一切后,现在最感兴趣的,应该就是它的零售价了。”
羽生秀树的话说到这里的时候,投影银幕上的画面全部消失,紧跟着便浮现出一个数字。
($299!)
羽生秀树展示完这个数字,什么话都没说。
便在现场观众如雷般的欢呼中,潇洒干脆的走下台去了。
而在久夛良木健这位索尼互动娱乐的掌舵人看来,PS2主机零售定价299美元这件事,远比PS2主机性能强悍更让他感到惊慌。
因为这个价格和索尼互动娱乐给新产品的定价撞车了。
在看过刚刚精灵娱乐的媒体发布会后,久夛良木健就算再怎么自负,也不敢说他们的产品比PS2主机更优秀。
产品性能比不过的情况下,还想用相同的价格去和精灵娱乐竞争,显然是非常自不量力的一件事。
降价,就成了摆在久夛良木健面前的唯一选择。
但问题是,降价说起来简单,想要实施却不是那么容易的。
已经和经销商谈好的利润分配怎么办?
确定的采购价格要不要降低,不降低的话,已经压缩到极限的利润,搞不好就要赔本了。
最关键的是,虽然久夛良木健是索尼互动娱乐的社长,可这件事却不是他一个人能决定的。
久夛良木健不是羽生秀树。
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