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星枢之环的信用点并不是单纯的虚拟货币。
而是星枢协恰局统一核发的,官方货币及行为约束体系、身份判定凭证。分为物资价值锚定和行为文明绑定两个部分。
物资价值这块,林凡他们已经知道了,用于流通和交易,属于正常贸易行为。
行为文明方面,是关联个体以及群体的行为记录,反映持有者在星枢之环内的文明程度,规则遵守情况。
从恶意喧哗、破坏公共环境,歧视其他种族,恶意隐瞒交易信息,到欺诈、盗窃、非法交易,肢体冲突,都会扣除相应的行为点,降低身份评级,贸易、财产和活动范围也会遭到限制。
甚至更严重的,触犯星际法,破坏星环秩序、危害中枢安全等,所有信用点会被直接清零,罚没终端所有信用点及携带物资,驱逐星枢之环,并列入星枢之环黑名单,永久剥夺进入权限。
星枢之环代表了物资和能源,又是在各方势力拱卫之下,连海盗都给足了面子的聚合体。
一朝被星枢之环驱逐,某种程度也就相当于没有了未来。
先不说星球未来怎么样,那些看起来乐呵的海盗听到风声,一准跟闻着血腥味儿的鲨鱼一样,就等着跟在星舰后面离港了。
那还能有好?
求助其他势力也没用。
被星枢之环驱逐了?那肯定代表品德败坏到极点,没了就没了吧。别劳师动众,花功夫救回个白眼狼来,得不偿失……
近些年来,已经没人会这么作死了。
星枢之环的信用点,也一度成为个人和团体身份、等级的象征,常用于交易外的其他合作场合——星枢之环信用点高的,必然是高品质资源方。若是信用平平,就要结合多方面考量了。
“那要是像我们这样一开始就很有钱的,哪怕刚来,点数不也超过那些没有钱的团体或者个人了吗?”安东尼奥问。
“哦,是我没说清楚。文明点有罚减自然也有增获条件。”鲁贝鲁赶忙解释,“而物资价值点和行为文明点的合并,也不是简单的叠加,而是有复杂的公式和倍率的乘积。简单说,物资点是基数,行为点是倍率。”
“物资相当的情况下,行为点越高,信用点也就越高。若是行为点过低,或直接清零了,那物资点再多,信用点也是零。”
“所以如果遇上一个信用点高的人,未必他一定是富可敌国,但大概率,这个人的综合评定不会太低。”
“因为信用点数额较大,星枢之环的身份评定又简化成五个等级,从低到高,分别是C级新人,也就是诸位刚落地的等级。”
“在C级程度上,达到一定的贸易额或者文明点即往上升到B级认证,A级优秀,S级精英,SS级至尊。”
“不同等级有不同属性点的要求,同样也对应不同权限,可获取专属的资源通道,优惠率,优惠税率等等好处。具体你们可以查看《信用点细则》里的说明。”
“明白了,”林凡道,“但我们怎么能判断一个人的信用点高低呢?还是说只有交易的时候,双方亮出个人信息才能知道?”
“那倒也不用,哈哈。”鲁贝鲁笑道,“势力评定每天在星枢官网会更新。一般来说,个人信用涵盖在势力信用下,只要知道对方什么势力的,就能知道对方信用范围。这也是势力会约束成员行为的重要原因之一——一人闯祸,整个势力评级都要受牵连。”
“没势力的散客限于购买力,大多在B级,到A级的寥寥无几,官网也有,你们看一眼就能记住。”
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