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依旧是叠着见神不灭跟屠神剑,数量上还比对面多出一个。
一个穿插,四个战兵就将对方三个灵傀给拆开,阻止了对方形成阵势的可能。
紧接着,两个战兵各自拉走一个灵傀,剩下两个战兵则是围殴剩下的那个灵傀。
刚才一对一,就数十招解决战斗,如今二对一,在将灵傀的三门神通打到沉默后,十招不到,这个灵傀就被撩首。
另外两个灵傀此刻也已经被打的忘记了神通怎么施展,面对围上来的四个灵傀,几招之间也被打碎了灵躯,消失在了演武场上。
陈斐看着前方卷动的天地元气,目光波动。
一步强,步步强,当时在山海境积蓄的雄厚基础,果真没有白费,在日月境的修行中,不断给予陈斐回馈。
如今在日月境,陈斐也在不断夯实自身的基础,这未来在融道境,也必定会让陈斐受益无穷。
又是一道光柱落在陈斐身上,但陈斐其实消耗微乎其微。
只是召唤四个战兵,对于陈斐的消耗并不算多,几个呼吸间,就已经恢复到正常状态。
至于战兵跟灵傀的战斗,纯粹就是战兵自己在汲取天地元气,陈斐甚至都没有耗费什么心神去控制他们如何战斗。
战兵纯粹就是凭借一股本能,是缺少一分灵动,且很容易被强者针对,但减少了陈斐心力的损耗。
当然,在需要的时候,陈斐也可以接过战兵的控制权,以陈斐的心神去掌控战兵如何战斗。
光柱消失,演武场前方的空间泛着褶皱。
这次出现的只有一个灵傀,不过境界达到了日月境巅峰。
一个战兵冲了上去,爆鸣声中,战兵直接被这只灵傀打爆。
日月境初期跟日月境巅峰,力量相差太大了,再有破绽窥破,见神不灭这些,也无法弥补境界之间的巨大差距。
陈斐倒是没什么意外,如果分化出足够多的战兵,应该也可以将这灵傀耗死。
但这对于陈斐而言,性价比不高,毕竟施展战兵,也是需要消耗陈斐的精气神魂的,而且陈斐又不是纯粹的召唤流。
陈斐最强的,永远是他自己。
乾元剑出现在陈斐手中,如今的乾元剑已经是上品玄宝。
离开琉璃位面后,陈斐就花费一点时间,将乾元剑和藏元钟提升到了上品玄宝的层次。
底子本就已经足够,只是当时在琉璃位面当中不怎么合适。
陈斐施展屠神剑,将其附着在了乾元剑上,乾元剑的剑身一下变成深邃的黑色。
由日月境后期来推动屠神剑,效果自然要比战兵来得强。
不同修为境界施展同样的神通,效果也是天差地别,差异就是精气神魂的强度完全不一样。
所以,修为境界还是最为重要的东西,陈斐只是在不耽误提升境界的同时,更好的巩固好自身的基础。
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