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有人反驳我说即便降低修行难度也不可能人人炼气大圆满,因为中途会有很多人死去。
这你就恰好想反了!
修行越简单,因争斗死去的人反而会越少。
毕竟你在家里坐着慢慢修炼就能把修为提上去,为啥还要去争斗厮杀呢?
总不能是嫌自己命长吧?
正是因为修炼很难,瓶颈难以突破,所以才要拼命的争抢,死亡率才会升高。
我在前面的文中就解释过,如果不设置这样的修行难度的话,那你进入修仙界后随便碰到一个老头,都是炼气大圆满的。
是个人都能进入这一境界。
这合理吗?我觉得不太合理!
很多人觉得我的设定有问题,是因为他潜意识里一直认为炼气修士只能活个六七十岁。
因为觉得只能活六七十岁,所以看到某个修士三四十岁了才到炼气五六层的境界,觉得这人这辈子完了,没救了。
但,有没有可能,在一百多岁的寿元面前,三四十岁相当于还处于青春期?
再一个就是关于筑基修士的问题。
在这本书的设定中卫国是一个金丹,几十个筑基。
筑基修士很少,确实少,毕竟这是新手地图,我没有设置很高的力量层次。
筑基修士这么少,主要还是因为筑基丹的限制,如果没有筑基丹限制的话,卫国修仙界能出现几百上千个筑基修士。
因为能满足筑基基本条件的人还是很多的。
一百多个上品灵根能满足,九千多中品灵根里只要有人服用一些丹药辅助修行,也能满足这个条件。
还有人提出问题,炼气期修行都这么难了,那筑基期、金丹期怎么办?说这个世界的修士根本不可能修炼到元婴期!
我觉得你能提出这种问题,还是因为你忽略了一点:
寿命!
随着修为的提升,寿命也是会暴涨的。
筑基期至少二百五的寿元,金丹期五百年的寿命,这么漫长,还怕修练不起来?
我这里罗列一下筑基期的修行数据,仅讨论上品灵根,并且假设他们都能得到筑基丹之类突破大瓶颈的资源。
一个上下灵根的修士,假如他在六十岁筑基,那么他今后的人生还有至少一百九十年。
在这一百九十年里,如果他一粒丹药也不服用,那么他最终能修炼到何种地步呢?
我这本书中的设定是筑基中期巅峰,会被筑基后期瓶颈困住!
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