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那些隐藏在第三节车厢的护具和武器,现在被分发到各个成员手中。
负责控制驮马的人员加上了夏佐,以便让其余人有更多的精力应对突**况。
夏佐也乐得如此。
微型弹力球的锻炼效果甚微,还要握压80余万次才能获得1点力量。
驾驶马车就不一样了,这对他来说是一个经验和感知双丰收的新事物。
夏佐照着奥德丽的指导,坐上驾驶位,把身体嵌在凹陷的皮座椅里,减少遇到颠簸时上半身的震动幅度。
双手握住用坚硬皮革包裹的笼头,左手边的两道缰绳控制左侧的两匹驮马,右手边的则控制右侧的驮马。
驮马的力气不错,耐力也还可以,想在路上长时间行走的话,需要学会观察马匹的体力情况。
马戏团的驮马是从罗萨克马行租来的。它们的马鬃被剃成有规律的横条纹形状。
汗水浸湿8道以上的横条纹,意味着马的体力消耗很快,需要放慢车速,在缓步中边走边休息。
这时,夏佐只要等驮马自己把步伐减缓就行。
要是想让休息好的驮马加快速度,他便抬起双臂猛地一抖缰绳,发出“呔”的声音,重复这一动作直到车速变快为止。
金手指按照持续驾驶马车的时间来结算奖励。
每小时给的经验不多,只有0.005点。
但是,感知属性的奖励很不错。
每次操控马车躲过地面上的大石块,便能获得0.01点至0.03点感知。
要是能顺利避开从树丛里窜出的动物,或是绕过那些会让马车侧翻的凹坑,收获的感知就更多了,至少是0.08点起步。
操控马车就像是玩躲避游戏一样有趣。
在森林与田野的乡间道路上,夏佐凝视地面的情况,感受着微风扑在脸上的清凉触感,全神贯注地投入到驾驶中。
奥德丽从车厢里探出头,稍作观察后给年轻的驾驶员指出方向,提前给出下一个分叉路口的正确选项。
车队按照大姐头定下的计划,直接离开皮耶克城塞的辐射范围,进入到罗萨克省的北部区域。
这里将是马戏团在未来几个月内的表演场地。
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