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这就是诡异任务中,推理的魅力!
只要能读懂规则,领悟到所有规则背后的含义,那么玩家也能成神,也能成为看穿一切的幕后强者!
“来,小汐,帮我把尸体埋回去,不要让他们看出破绽了。”
陈木和小汐搬着裹尸袋,将尸体重新放回坑里。
掩埋江小歌尸体的时候,陈木脑海里也在思考,对于江小歌来说,这次的诡门是否没有生路?
或者说,对于第一个死亡的玩家,他拿不到“脖子切痕和餐刀吻合”的关键线索,就无法推理出生路。
因此对于他来说,他是无法通过规则,分析出生路的!
不过仔细想来,这也符合诡异任务里的潜规则。
潜规则只是说了——每个人都有推理出生路的机会。
每个人都有机会≠每个人都能做到。
五名玩家,每个人都有机会,不当第一个死者。意味着每个人都有机会,拿到关键线索。
至于谁会是第一个死者,这本就是玩家间的内部竞争。
谁更有心计、谁更聪明,谁就能让别人替他送死,踩在别人的尸体上走向生路。
或者有时候,只是单纯谁的运气更好,死的更晚。
可是运气本身,也是实力的一部分。
玩家们就像是士兵,走向战场。有的是严格训练的老兵,有的是新兵蛋子,大家都有机会建功立业。
可是有人运气不好,即使是老兵,也会被一枚炮弹带走。这又能上哪说理去?
诡门比这更残酷,运气不好的老手,也有可能第一个死亡。
陈木叹了口气,以往的诡门里,第一个死亡的玩家,在死亡前也大概率能收集齐全部线索。
没推理出来,没领悟到,就先死了,那也怪不得别人。
但随着诡门难度提高,诡门也越发残酷起来。
像是靠着前人的死亡,来获得线索这种情况,也在逐渐增多。
难度再提升的话,会不会有某种情况,当玩家只剩下一个时,才能从其他玩家的死亡中,拼凑出最终的生路呢?
陈木觉得,完全有可能。
真到了那个时候,玩家间内部的竞争,将残酷到难以想象。
若是再回看之前的诡门,恐怕会觉得以前人和人之间,真的是太友善了。
埋好了江小歌的尸体后,陈木没再多想,他拉着小汐的手,重新回到了别墅中。
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