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四级商会才1个参赛名额,五级商会2个,六级商会3个,看似少得可怜。
但仔细算算,四级以上的商会数量并不少。
商会升级关键点在源点,
纵观整个白晶星系,三级源点二百八十多座;二级源点目前还处于演化阶段,只有一万余座,数目略少;一级源点大约七八十万座。
零级源点多如繁星,数亿之多,只是很多都被那些早期进入白晶星系开荒,占据先发优势的老商会给占了。
占领一座零级源点,再凑足大约1000棵野生神赐之种就可以升四级商会。
粗略估算,四级商会数量多达数百万。
五级和六级商会数目也不少。
参战名额可以转赠、买卖。
白晶星系这边,参赛战士数量恐怕有数百万之多。
共设100座战场,星境和宿境各50座,预计持续10年,可能需要加时。
最终星境和宿境各决出3000位战士,前往黎明星系参战。
白晶星系这边,由于虫太多,使用‘半真实战场,生死对决’。
所谓‘半真实’,其实就是更为高端、还原度近乎百分之百的‘虚拟宇宙’。
参赛战士进入‘茧巢’,读取身体和星核信息,在赛场上凝聚‘能量态真身’。
跟黑色荆棘塔一样,自身实力之外的辅助器物不可带入战场,比如科技星核、艺术家战甲、钛砂的生物武装改造……
选拔规则:
按编号依次上场,随机匹配,一对一生死对决,击杀目标为胜,且必须在限定时间内击杀目标。
每一座战场,选拔赛分两个阶段:
第一阶段,
海选,
战败一场,额头黄金树叶会有一道叶脉变成灰黑色,两道直接淘汰。
战斗中,必须在6小时内分出生死,否则就是双输。
所有参赛战士不停地轮流上场对战,直至战区内战士数量缩减至3000位。
进入第二阶段,
南、北战区合并,6000位战士轮流对战。
累计战败3场,3道灰黑叶脉直接淘汰。
必须在3天之内击败击杀目标,否则判双输。
战胜一场,额头黄金榆树叶印记点亮一道绿色叶脉。
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