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有句话说得好:友商是煞笔!
就是有些团队,它们总会以各种莫名其妙的方式,把一个本来好好的项目给彻底搞砸。
影游和3A的资金、技术力,这是怎么样都不可能相提并论的,后者高昂的开发经费,以及多年时间的制作累积,到了临门一脚的时候,各种离谱的事情一个接一个。
对于光魔动力的团队而言,这就是天上掉馅饼,这个时候他们要做的就是让明末这两个字的旗帜更鲜艳一些。
没有对比就没有伤害,加一些影游互动方面的切片短视频散播出去。
原本发售已经快一礼拜,销量才刚刚破万的《明末:定鼎天下》,下周的一上午,就卖出去超过了十一万份。
这就叫人在家中坐,天上掉馅饼。
有所更改后的明末影游剧情,这些报复性消费的人群,玩了一会儿觉得确实不赖,这么成熟的剧情编排,加上影游方面也没有其他跟风作品那种乱七八糟的东西,人们仔细一查才发现这是《光影传说》同制作团队的作品。
在一些新闻消息方面,就顺带的把华夏光魔公司给带上。
陆陆续续的引流了一大波人前来围观,逼得后边光魔动力的制作人出面澄清,表示这次的游戏剧本和制作方面,并没有华夏光魔公司的参与。
他们的团队确实是接受华夏光魔公司的投资,但在运营方面是独立的。
《明末:定鼎天下》也是他们团队自己早些年就构思的项目。
为此还晒出了之前的二维动画版本的明末手稿,其中一些人物和剧情,确实是早于真人版影游。
这些澄清的话语,落在外人的耳朵里,他们听到的是,自家团队已经优秀到,华夏光魔公司亲自投资他们。
那游戏必然差不了啊!
这一下购买的人更多了,制作人干脆也就不再回应,吩咐团队把运营做好,绝对不能让明末游戏的发布,影响到总公司的口碑。
发售的第二周,每一天都在创造销量的新高,虽然比起《光影传说》还是差得很远,但从手机端也上架之后,全平台的总销量,在第二周达成了破三百万的佳绩。
这让某3A的明末游戏拥趸们气得直跳脚。
它们的游戏也是全平台破300万,没有手机端,同时价格也是很昂贵,248的基础售价不便宜,质量没有特别好,剧情还一团糟。
如果非说单价高,销售额也高,那比比研发和宣发两个项目的经费开支。
某3A还真不一定能比光魔动力的影游挣钱。
而且随着口碑发酵,后边一定会被踩在脚底下的,而最不能让它们接受的是,光魔动力这款新影游的爆火,最大的助燃剂居然是它们自己。
这你受得了吗?
没等那些拥趸们朝光魔动力开炮,它们自个的基地就被人点了,某3A的制作方自己率先跪下,把游戏进行了剧情的删改,而且都是那些被指出来最敏感的点。
你这不改的话,还有狗腿子费劲巴拉的找补,改了那不就是承认做错了?
一下子万狗沸腾的场景属实热闹非凡!
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