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最让她兴奋的,是这个游戏的制作水准,尤为惊人!
手绘动画的每一帧都像是画师精心雕刻的作品一般,无论是飞弹运行的轨迹,和炸裂开来时的收集反馈。
就像是的《战地》的动画版!
然而。
在许多玩家眼中,《勇敢的心》已经不仅仅是一款动画风的游戏作品。
而是真正的艺术品!
用动画的形式,呈现出一个真实的一战战场一角的真实景象。
要知道。
在此之前,可是有《战地》这块璞玉在前,敢顶着风头,做出这款游戏,Take-TwoInteractive就已经赢了太多。
“这真的是Take-TwoInteractive那个只会做犯罪游戏的制作公司出品的游戏?”
在金发大波妹妹的刻板印象中,Take-TwoInteractive就是一家‘小有名气’的三流游戏开发公司。
为什么会有引号,是因为Take-TwoInteractive的名气全是来自负面,没有一丁点正能量。
因为一款《raceandchase》间接拉高了阿美丽卡的犯罪率,这样一家‘名声显赫’的游戏公司竟然出品了一款相当有意义的堪称艺术品的游戏?
这种感觉...
就像是鹅厂突然宣布搞原创游戏开发,并且将以秦朝为历史的背景,构筑成一篇鸿篇巨制,并且在全球取得了十分卓越的成绩。
人人颂赞第九艺术。
还要离谱!
但是!
现在事实摆在眼前,它!Take-TwoInteractive!制作出《勇敢的心》了!
一时间。
海外游戏圈子瞬间喧闹起来。
不断有人开始重新评估Take-TwoInteractive的资质。
甚至。
连官司缠身的负面风评也因为《勇敢的心》的火热而逐渐改观。
一些资产大亨,开始重新接触豪瑟两兄弟。
想要提高预算重新收购Take-TwoInteractive,结果,他们直接吃了闭门羹。
因为,这个时候,Take-TwoInteractive已经正式属于灵境了!
收到这个消息。
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