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而游戏中也进一步出现了常规的按键教程,例如左摇杆移动、右摇杆转换视角、X键攻击、A键垫步翻滚长按奔跑、奔跑中按重攻击(右肩键RB)跳劈等等。
作为一名老玩家,诸葛君要做的第一件事情就是确认,并调整键位。
毕竟每个玩家都有自己更熟悉的键位,如果玩动作类游戏对键位不适应,那就像是被迫用勺子吃面条,有种说不出的难受。
就拿常见的轻重攻击键位设置来说,目前市面上主流的游戏设计就有两种截然不同的按键设计,一种是以XY作为轻重攻击按键,而另一种则是将右肩键RB、右扳机键RT作为轻重攻击按键。
这两种设计各有优劣,用XY作为轻重攻击按键可以将RB和RT键解放出来用于特殊功能按键,并形成组合键兼容更多内容;而使用RB和RT键作为轻重攻击,则是用于游戏战斗系统不那么复杂的情况,玩家可以更容易地在跑动中使用攻击。
而《谎言之血》的默认操作方式则略显奇葩,它使用X键作为轻攻击键,却用RB作为重攻击键,Y键反而变成了使用道具键。
至于RT键,则是在宣传视频中曾经出现的变形斩。
刚开始诸葛君对这种键位设计感到颇为困惑,不过他很快意识到了原因:
游戏中并不存在一个特定的『跳跃』按键,但角色仍旧可以跳跃。具体的实现方式是,当角色在奔跑过程中使用重攻击,那么重攻击的模组就会变为跳斩,而这个跳斩就可以取代跳跃的功能,因为它确实可以让玩家向上、向前跳跃可观的距离。
而考虑到游戏中的奔跑按钮是长按A键,那么A+RB的组合键当然比A+Y的组合键要更人性化一些。
诸葛君又尝试了一下其他的操作,很快将这些按键与游戏内的功能一一对应。
十字键可以视为快速切换按键,其中十字键上切换『仪式』,也就是许多游戏中的法术;十字键左切换人偶义肢;十字键右切换武器;十字键下切换可用道具。
如果点按十字键,就是按照装备的内容进行循环。
长按并不是回到最初的道具,而是弹出一个快捷选单,移动右摇杆即可快速选定自己想要的道具,松开后自动装备或使用。
至于左肩键LB和左扳机键LT,它们仅剩的功能自然也就一目了然了,分别是『防御』和『人偶义肢』。
其中代表着『人偶义肢』的RT键也是有说法的,如果短按就是直接使用当前的人偶义肢能力,但如果长按的话,同样会弹出三种不同的用法,可以跟『轻攻击X』、『重攻击RB』和『变形斩RT』组成三种不同的组合键。
当前角色只有一条人偶义肢,它的能力也如演示视频中一样,是与火焰有关的能力。
短按LT键,是为武器附魔火焰。
LT+轻攻击X,是一串连续的附火攻击,在玩家的轻攻击连段中穿插火焰义肢的动作。
LT+重攻击Y,则是在地上埋设火焰陷阱,属于是一种特殊功用。
LT+变形斩RT需要同时长按,此时角色会全力使用人偶义肢的能力对前方扇形范围喷火。
也就是说,短按与三个组合键,可以视为四种不同的义肢使用方法,分别是『附魔』、『武器额外连段派生』、『特殊功能』、『破绽较大的极限输出手段』。
当然,诸葛君觉得未来自己肯定会获得更多不同的义肢,不排除其中有一些是纯功能性的义肢,或许这四种键位还可能对应着一些全新的功能。
熟悉了操作之后,诸葛君想要尝试着改一下键位,比如将重攻击的RB和使用道具的Y键互换一下,又或者将RB改为轻攻击、RT改为重攻击、X键改为变形斩。
但尝试了一下之后又觉得似乎还是原本的键位更加顺手一些,于是最终放弃了改动。
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