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众所周知,蝙蝠侠是个很务实的人,很少浪费时间在空想上,但这不意味着他不敏锐,任何一个好侦探都拥有跳跃性的思维。
这种思维能够帮助他们在推理来到死胡同时翻墙过去,看到一片广阔的新天地。
只不过蝙蝠侠的性格让他不会去指望这种跳跃性思维,能有灵感当然最好,但他更愿意用缜密的逻辑推论来进行判断,因为这是扎实可靠的,是可以进行提前准备的。
总的来说,蝙蝠侠就是那种典型的比绝大多数人有天赋,还比绝大多数人努力的人,需要他指望天赋的时候很少很少,大部分事情都被他用提前准备给解决了。
布鲁斯和蝙蝠侠一样,也拥有跳跃性的思维,但因为他病好了,性格也变得和蝙蝠侠全然不同,他是那种没有灵感也要去找灵感的人。
这并不是因为他不会做准备,而是因为他觉得按部就班的准备这准备那很无趣。
就像是普通人都反感枯燥无聊的无脑工作,某些白日梦想家天天就想着如何跳过夯实地基和搭建结构的冗长过程,而是直接开始设想室内装修的风格。
布鲁斯喜欢指望灵光一现,所以显得思维格外的跳脱,但是他的突发奇想是建设性的,而不是推论性的。
这两种的区别就在于,建设性的突发奇想类似于我突然想去干点什么,有些间歇性踌躇满志,持续性混吃等死的人就富有这种思维。
今天想去当个画家,明天又想写小说,后天又觉得自己可以做极限运动,并且可以畅想自己怎么在这些方面取得成就,这属于一种建设性的灵感。
在工作里,这种人适合开项目,他们通常会有很多的点子。
就拿跑团举例,这种人就是那种一会要去探索图书馆,走到一半又想先去洗劫商店,还没把商店搞定,就又被旁边的住宅吸引了注意力,准备过去看看。
而推论型的灵感则是通过接触到一些什么,从而跳过某些必要的推论过程,而直接得到推论的答案。
比如学会了一些数学的基本原理,了解到了一些基础公式,就能突然写出一条从未存在过但又正确的数学公式。
按理来说,一步一步也应该能推出这种公式,但是他就是跳过了必要的推论过程,让公式以一种灵感的方式呈现出来。
在工作中,这种人更适合去执行,在执行过程中碰到问题解决问题,能够更好地让他们产生灵感。
也拿跑团举例,他们是那种在调查图书馆的过程当中,因为看到了一起陈年旧案而突然联想到主线故事的某个环节,从而直接跳过了两条重要线索直指真相的玩家,主持人编的都没他们查的快。
很明显的是,布鲁斯偏向于前者,而蝙蝠侠则近似于后者。
在克苏鲁神话的世界观当中,后者是更为危险的,这种直接跳过必要过程的联想能力有可能会导致他们过快的接触到他们不应该接触的禁忌知识。
而前者有可能因为点子太多,一会去干点这个,一会去干点那个,从而在推进主线的路上毫无建树,反而更安全。
这就是席勒更担心蝙蝠侠,而不怎么担心布鲁斯的主要原因。
而且在这种情况下,调查线索是肯定会损失精神健康值的,一旦蝙蝠侠失去最引以为傲的理智,能够对付这些怪诞状况的武器就不多了。
席勒顺着灯塔的窗户看向窗外,雪已经停了。
氤氲的雾气被一波又一波的海浪推到岸上,竖起的桅杆像孤冢上的枯草,也像是落于窠臼的虫豸眼里无边广阔的天空上落下的雨线,将它们重重的钉入地里,无处可逃。
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