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阿寅一看到这个名字就乐了。
弹幕也是一片问号——
‘明明这名字这么简单粗暴,为什么我看不懂呢?’
‘有一种葫芦娃大战哥斯拉的奇幻感’
‘老大直接看懵了’
‘整活儿游戏吗?’
‘这俩词儿怎么也联系不到一起吧?’
‘怪东西,小黄又出怪东西了……’
阿寅的确看懵了,甚至还有点不可思议:
“这是……又是抽象游戏?”
虽然之前黄金之风也不是没出过抽象游戏。
但这次,他们参加的毕竟是艺游小游戏节举办十年以来的特别活动。
是作为旗舰游戏,代表国内小游戏顶级制作水平,被艺游推往海外市场的领头羊。
赶在这么个节骨眼上出个抽象游戏?
未免有些……太抽象了吧?
抱着疑问,阿寅点开了商店页面,游戏封面和宣传海报扑面而来。
“卧槽!还真他哥儿是植物大战僵尸啊?”
就见那宣传海报之上,左侧的植物们和右侧的僵尸们赫然对立,一副剑拔弩张的滑稽模样。
不得不承认,这简单粗暴的名字真的很贴切。
再看游戏标签!
塔防、策略、益智、养成、休闲。
年龄分级:6+
“六岁?有生之年我还能看到黄金之风出E级的游戏?”
看到年龄分级,阿寅是真的惊了。
要知道!
纵观黄金之风所出品过的游戏中,定级最低的也就是E+了,适合12岁以上年龄段玩家游玩,一共两款。
一款是,一款是。
前者是因为有含有大量错误性危险操作,后者是因为有恋爱元素出现,皆不予定级E级。
其实理论上来说是有机会被定为E级的。
但是由于那款游戏的成本实在是过低,甚至还达不到分级审核制度的纳入标准。
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